|

Поконструируем на Construct 3?

Construct 3 – это мощный браузерный движок для разработки 2D-игр, созданный Scirra, который позволяет разработчикам создавать игры без традиционного программирования. Подробнее:

Что такое Construct 3?

Construct 3 – это визуальная платформа для разработки игр, управляемая событиями, которая полностью работает в веб-браузерах, , что устраняет необходимость в установке или загрузке. Платформа использует движок на базе HTML5 с полностью переписанной средой выполнения для повышения производительности, предлагая масштабную оптимизацию, включая более быстрый рендеринг, улучшенную физику и компиляцию JavaScript для достижения максимальной производительности.​

Платформа Construct 3 предназначена для того, чтобы сделать разработку игр доступной как для начинающих, так и для опытных разработчиков благодаря интуитивно понятному интерфейсу перетаскивания и визуальной системе написания сценариев.

Ключевые особенности Construct 3

Визуальная система событий: Вместо написания кода вы создаете игры, используя систему визуальных таблиц событий, в которой вы определяете условия (когда что-то происходит) и действия (что должно произойти в результате).

Для продвинутых пользователей Construct 3 поддерживает полную интеграцию с JavaScript, позволяя разработчикам комбинировать визуальные блоки с кодом или писать полностью на JavaScript.

Браузерная: Полностью запускается в современных веб-браузерах и не требует загрузки. Работает на Windows, Mac, Linux и даже на устройствах Chromebook.

Многоплатформенный экспорт: Развертывание игр на нескольких платформах, включая:

  • Веб (HTML5)
  • Мобильные (Android / iOS через Cordova)
  • Настольные (Windows, Mac, Linux через NW.js или Electron).
  • Steam
  • Xbox One
  • Nintendo Switch (со специальной лицензией)

Технические возможности:

Графика и анимация: Construct 3 включает встроенный графический редактор с поддержкой анимации, пользовательские полигоны столкновений, редактор tilemap и расширенное форматирование текста с поддержкой BBCode. Движок поддерживает как 2D, так и ограниченные возможности 3D, хотя в основном он ориентирован на 2D-разработку.​​

Физика и поведение: Платформа оснащена комплексным физическим движком на базе Box2D, который позволяет реалистично моделировать гравитацию, столкновения и взаимодействие объектов. Платформа включает в себя множество встроенных режимов, таких как платформа, пуля и физика, с возможностью комбинирования нескольких режимов для отдельных объектов.​​

Пользовательский интерфейс

Вид макета: Визуальный редактор сцен, в котором вы размещаете игровые объекты
Таблица событий: В ней вы программируете логику игры, используя систему визуальных сценариев
Панель проекта: Упорядочивает все игровые ресурсы и объекты.
Панель свойств: Настройка параметров для выбранных объектов
Предварительный просмотр в браузере: Мгновенное тестирование игр в браузере

Целевая аудитория Construct 3

  • Новички: Опыт программирования не требуется
  • Преподаватели: Популярны в школах и образовательных учреждениях
  • Независимые разработчики: Быстрое создание прототипов и полноценная разработка игр
  • Любители: Простой способ начать разработку игр
  • Профессиональные разработчики: Быстрая разработка для определенных типов проектов

Модель ценообразования

Construct 3 работает по модели подписки с несколькими уровнями оплаты:​

  • Персональный тарифный план: 4,99 долларов США в месяц или 41,99 долларов США в год (по сравнению с предыдущей ценой в 99 долларов США в год)​.
  • Бизнес-план: 178,99 долларов США в год для коммерческого использования.
  • Образовательные планы: Льготные тарифы для образовательных учреждений​.
  • Бесплатная версия: доступно не более 25 мероприятий, 2 уровня и базовые функции​.

В стоимость входит пожизненная гарантия – пользователи платят по тому же тарифу, пока у них сохраняется подписка. Все платные планы включают неограниченное количество мероприятий, уровней и полный доступ к функциям без распределения доходов

Преимущества Construct 3

  • Очень удобен для начинающих
  • Не требует установки
  • Возможности быстрого создания прототипов
  • Сильное сообщество и документация
  • Регулярные обновления и новые функции
  • Отличная производительность для 2D-игр
  • Встроенные функции совместной работы

Ограничения Construct 3

  • Модель ценообразования на основе подписки
  • Ограниченные возможности 3D по сравнению с такими движками, как Unity
  • Менее подходит для очень сложных игр
  • Полнофункциональность зависит от подключения к Интернету
  • Система обучения событиям (хотя и проще, чем традиционное программирование)

Типы игр, наиболее подходящих для создания в Construct 3

Construct 3 отлично справляется с созданием:

  • Платформеров
  • Головоломок
  • Игр в аркадном стиле
  • Развивающие игры
  • Казуальные игры для мобильных устройств
  • Веб-игры
  • Игры в стиле ретро

Construct 3 завоевал значительную популярность в образовательных учреждениях и среди независимых разработчиков благодаря своей доступности и в то же время достаточной глубине для создания игр коммерческого качества. С использованием Construct 3 было опубликовано много успешных игр, особенно на рынках мобильных и веб-игр.

Конкуренты Construct 3

Визуальные игровые движки/движки без кода

GDevelop

Сходства: Визуальная система событий, не требующая программирования, мультиплатформенный экспорт
Различия:

  • С открытым исходным кодом и бесплатно (по сравнению с подпиской на Construct 3)
  • Настольное приложение + веб-версия
  • Немного более сложный интерфейс
  • Основное внимание уделяется мобильным играм
  • Менее совершенный, чем Construct 3, но быстро улучшающийся

Clickteam Fusion 2.5

Сходства: Визуальное программирование на основе событий, удобное для начинающих
Различия:

  • Приложение только для настольных компьютеров
  • Модель одноразовой покупки
  • Более устаревший интерфейс
  • Больше внимания уделяется Windows
  • Отлично подходит для создания сложных моделей поведения
  • Менее современная веб-интеграция

Construct 3 обеспечивает лучшую организацию мероприятий и современный веб-экспорт.

​Fusion предлагает встроенные возможности экспорта с рабочего стола, но с менее интуитивно понятным интерфейсом.

Stencyl

Сходства: Визуальные сценарии на основе блоков, ориентированные на обучение
Различия:

  • Использует блоки, похожие на Scratch, для перетаскивания с нуля
  • Бесплатно для веб-публикаций, платно для других платформ
  • Доступно больше концепций программирования
  • Более сильное образовательное сообщество
  • Менее частые обновления

Профессиональные 2D-движки

GameMaker Studio 2

Сходства: 2D-фокусировка, мультиплатформенный экспорт, популярный выбор инди-игр
Отличия:

  • Гибридный подход к визуализации и коду (написание сценариев на GML)
  • Более дорогая подписка
  • Более быстрый процесс обучения
  • Более мощный для сложных 2D-игр
  • Улучшенные инструменты оптимизации производительности
  • Отраслевой стандарт для многих независимых студий

Defold (King)

Сходства: 2D-фокус, веб-редактор
Различия:

  • Полностью бесплатный (поддерживается King)
  • Требует знаний программирования на Lua
  • Чрезвычайно легкий и быстрый
  • Философия дизайна, ориентированная в первую очередь на мобильные устройства
  • Менее понятен для начинающих, но более мощный

Construct 3 упрощает визуальную разработку, в то время как Defold обеспечивает меньший размер сборки (1,6 МБ APK по сравнению с большим объемом экспорта в HTML5)​.

Defold использует Lua-скрипты и нацелен на производительность мобильных устройств, в то время как Construct 3 ориентирован на веб-развертывание​.

Движки общего назначения

Unity

Сходства: Многоплатформенный экспорт, большое сообщество
Различия:

  • Гораздо сложнее, требуется программирование на C#
  • Сначала 3D, затем 2D-возможности
  • Отраслевой стандарт профессионального развития
  • Более крутая кривая обучения
  • Более мощный, но непосильный для начинающих
  • Доступен бесплатный уровень
Преимущества Construct 3:
  • Простота использования: Значительно ускоряет разработку 2D-игр, не требуя знаний в области программирования​.
  • Производительность: Повышает производительность 2D-рендеринга и ускоряет итерацию проекта​.
  • Поддержка браузера: Мгновенный доступ без необходимости установки​.
  • Цена: Для независимых разработчиков дешевле, чем для Unity Pro.
Преимущества Unity:
  • Возможности 3D: Полноценный 3D-движок с расширенным конвейером рендеринга.
  • Сообщество и ресурсы: Обширное хранилище ресурсов и поддержка сообщества​.
  • Отраслевой стандарт: Широко используется в профессиональной разработке игр​.
  • Гибкость: Поддерживает комплексную разработку на уровне AAA.

Godot

Сходства: Бесплатное, мультиплатформенное, растущее сообщество
Различия:

  • Открытый исходный код без лицензионных платежей
  • Требуется написание сценариев (GDScript, C# или C++)
  • Возможности как 2D, так и 3D
  • Более техничный, но очень способный
  • Небольшое, но увлеченное сообщество
Преимущества Construct 3:
  • Отсутствие установки: Доступность в браузере​.
  • Удобство для начинающих: Создание визуальных сценариев без требований к программированию​.
  • Поддержка: Профессиональное обслуживание клиентов и документация​.
Преимущества Godot:
  • Бесплатный и открытый исходный код: Нет затрат на подписку или ограничений​.
  • Поддержка 3D: Встроены все возможности 3D-движка​.
  • Гибкость: Полный доступ к исходному коду и возможность настройки​.
  • Языки программирования: Поддержка нескольких языков, включая C# и Python.

Специализированные платформы

RPG Maker

Сходства: Визуальный интерфейс, программирование не требуется
Отличия:

  • Специально для RPG-игр
  • Покупка за один раз
  • Множество функций, специфичных для RPG
  • Ограничено одним жанром
  • Большой рынок ресурсов

Scratch

Сходства: Визуальное программирование на основе блоков, образовательная направленность
Различия:

  • Полностью бесплатное
  • Исключительно образовательная направленность
  • Очень ограниченные игровые возможности
  • Популярно в школах, но не для коммерческой разработки

Сравнительная матрица

ПлатформаКривая обученияМодель затратТребуется программированиеЛучше всего подходит для
Construct 3ЛегкоПодпискадля веб-игр, для мобильных устройств, для начинающих
GDevelopЛегкоБесплатнобез подпискидля мобильных игр, с учетом бюджета
GameMaker StudioСредняяПодпискаНеобязательноПрофессиональные 2D-игры
UnityЖесткаяБесплатная /ПодпискаДа3D-игры, профессиональный разработчик
GodotСредне-сложныеБесплатныеДаИнди-игры для фанатов с открытым исходным кодом
Clickteam FusionЛегкиеСредниеОдноразовыеНет / Игры для Windows, классический подход
DefoldСреднийБесплатныйДаМобильные игры, критически важные для производительности

Когда выбирать Construct 3

Выберите Construct 3, если хотите:

  • Самый быстрый переход от идеи к прототипу
  • Не требуется никаких знаний в области программирования
  • Разработка на основе браузера
  • Мощные образовательные ресурсы
  • Регулярные обновления и поддержка

При необходимости выбирайте альтернативные решения:

  • Бесплатное решение: GDevelop или Godot
  • Максимальная производительность в 2D: GameMaker Studio или Defold
  • Возможности 3D: Unity или Godot
  • Одноразовая покупка: Clickteam Fusion или RPG Maker
  • Максимальный контроль: Unity или Godot с программированием

Положение Construct 3 на рынке

Construct 3 занимает лидирующие позиции в категории “доступных, но способных к работе” – он более мощный, чем чисто образовательные инструменты, такие как Scratch, но более доступный, чем профессиональные движки, такие как Unity. Он особенно хорош для:

  • Образовательных сред
  • Быстрого прототипирования
  • Веб- и мобильных казуальных игр
  • Разработчикам, которые хотят сосредоточиться на разработке игр, а не на программировании

Основным преимуществом является стоимость подписки в сравнении с удобством и простотой использования, что делает приложение идеальным для пользователей, которые ценят время выхода на рынок и простоту, а не максимальную гибкость или единовременные затраты.

Также может быть интересно: